CD Projekt RED изменила подход к разработке «Ведьмака 4»
CD Projekt RED скорректировала стратегию создания игр после проблемного запуска Cyberpunk 2077, заявив, что разработка «Ведьмака 4» не будет ориентирована только на ПК-версию, а технические вопросы начнут решать на ранних этапах.
Глава CD Projekt RED, Михал Новаковский, в интервью Game Developer рассказал о новом подходе компании к разработке. Он отметил, что опыт с Cyberpunk 2077 заставил пересмотреть приоритеты. Отныне ПК-версия игры перестает быть основной, что позволит изначально учитывать особенности различных платформ, включая консоли.
Ключевым изменением станет раннее устранение технических недочетов. Раньше многие проблемы откладывали на финальные стадии производства, что приводило к необходимости массовых исправлений после релиза. Теперь же студия намерена интегрировать процесс тестирования и исправления багов на каждом этапе разработки, чтобы избежать повторения прошлых ошибок.
Эти шаги призваны обеспечить более плавный и качественный запуск будущих проектов, в частности, долгожданной игры «Ведьмак 4». Компания стремится восстановить доверие игроков и улучшить репутацию после шквала критики, обрушившейся на Cyberpunk 2077 сразу после выхода.
Часто задаваемые вопросы
Почему CD Projekt RED изменила подход к разработке игр?
Изменения связаны с проблемным запуском игры Cyberpunk 2077, который сопровождался многочисленными багами и техническими недоработками.
Что будет приоритетом при разработке «Ведьмака 4»?
Компания больше не будет отдавать приоритет ПК-версии, а сосредоточится на одновременной оптимизации для всех платформ, включая консоли.
Как новый подход повлияет на технические проблемы в играх?
CD Projekt RED планирует решать технические проблемы на ранних этапах разработки, чтобы избежать накопления багов к релизу.
Источник: RB.RU · Rusability ИИ


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!