Инди-разработчик за 6 лет превратил идею в VR-игру про космос
Инди-разработчик представил VR-игру "Орбита", которая родилась из личных впечатлений от VR-лобби Oculus Quest и развивалась в течение шести лет от идеи до полноценного мультиплеерного проекта.
Отечественный инди-разработчик завершил шестилетний цикл создания VR-игры "Орбита". Проект зародился из желания создать собственный космический симулятор после вдохновения от VR-лобби Oculus Quest. Изначальная концепция космического приключения постепенно трансформировалась в мультиплеерную игру, предлагающую пользователям исследовать просторы виртуального космоса.
Путь от первоначальной идеи до реализации занял у создателя шесть лет. За это время проект прошёл несколько стадий развития, включая этапы прототипирования и внедрения многопользовательских функций. "Орбита" ориентирована на пользователей VR-гарнитур, предлагая им иммерсивный опыт полётов и взаимодействий в космической среде.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!