На Habr вышел детальный разбор архитектуры GPU 3dfx Voodoo
На платформе Habr опубликовано глубокое исследование архитектуры графического процессора 3dfx Voodoo 3, выпущенного в 90-х годах. Автор получил редкую видеокарту и решил детально изучить её внутреннее устройство.
Энтузиаст, увлекающийся ретро-железом, провёл полный анализ STB 3dfx Voodoo 3, которая была оснащена двумя текстурными модулями (TMU) и 16 мегабайтами видеопамяти, а также встроенным 2D-ускорителем. Исследование базируется на официальной документации и позволяет понять, как работали графические ускорители той эпохи.
В рамках публикации детально разобраны ключевые аспекты архитектуры 3dfx Voodoo. Автор объясняет, чем был уникален собственный API Glide и почему игры, использующие его, часто превосходили по качеству изображения проекты на базе D3D или OpenGL. Также уделяется внимание вопросам, связанным с гонкой видеокарт и тому, как Nvidia в конечном итоге стала лидером рынка.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!