Разработчик создал 3D-игру Hexnome за 10 сессий с помощью ИИ-ассистентов
Автор статьи на Habr разработал браузерную 3D-игру Hexnome с одиночным и онлайн-мультиплеером за десять рабочих сессий, активно используя инструменты искусственного интеллекта.
Разработчик добился создания игры, применив 245 промптов для ИИ-ассистентов и выполнив 99 коммитов в основной ветке проекта. Это позволило значительно ускорить процесс разработки, хотя некоторые архитектурные решения, например, первоначальная реализация мультиплеера, впоследствии были переработаны.
Игра Hexnome представляет собой проект с 3D-полем, поддерживающим как одиночный, так и многопользовательский режимы. Использование ИИ-инструментов помогло автору автоматизировать рутинные задачи и сосредоточиться на ключевых аспектах игрового процесса и архитектуры.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!