Разработчики Flame и Flutter3D создали 3D-шутер River Sortie
Команда разработчиков успешно интегрировала 3D-графику в 2D-игру River Sortie с помощью движков Flame и Flutter3D, продемонстрировав гибкость гибридного подхода.
Создатели новой игры River Sortie, выполненной в жанре шутера, показали, как можно комбинировать возможности различных игровых движков для достижения требуемого визуального эффекта. Проект представляет собой бесконечный полёт самолёта над рекой, где игрок уничтожает врагов и пополняет запасы. Отличительной особенностью игры стала интеграция полноценных 3D-моделей в традиционный 2D-движок.
В основе технического решения лежит совместная работа 2D-движка Flame, отвечающего за всю игровую логику и физику объектов (например, хитбоксы), и библиотеки flutter3d, которая занимается рендерингом трёхмерных объектов. Такое разделение задач позволило эффективно использовать сильные стороны каждого инструмента, обеспечивая динамичное 3D-изображение при сохранении простоты управления и разработки 2D-проекта.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!