Разработчики создали ИИ-компаньона для настольных игр весом до 80 МБ
Два разработчика создали прототип игрового робота-компаньона для настольных игр, который способен понимать позицию на игровой доске, обдумывать ходы и сопровождать игру базовыми фразами. Модель искусственного интеллекта вместе с эмбеддингами занимает менее 80 мегабайт.
Проект, о котором сообщается на портале Habr, фокусируется на оптимизации компьютерного зрения и обработки естественного языка для настольных игр, в частности гомоку (пять в ряд). Разработчики использовали подход, позволяющий создавать эффективные модели искусственного интеллекта без необходимости в мощном оборудовании. Это достигается за счет использования упрощенных моделей и выборочной обработки данных, что значительно сокращает требования к вычислительным ресурсам.


Комментарии (0)
Без регистрации. Комментарии проверяются автоматически перед публикацией.
Пока нет комментариев. Будьте первым!